En este caso os muestro un pool de oponentes para nuestros intrépidos goblins, los moradores originales del pantano, antes que este se convirtiera en lo que es ahora.. un lugar inmundo, sucio, húmedo, y como hemos podido ver en el post anterior... lleno de arañas moradas,
Las miniaturas les sonarán a muchos, son los fantasmas de los cuatro primeros números de la colección de Age of Sigmar, el Mortal Realms.
La pintura no es nada del otro mundo imprimación en negro, con luz cenital en blanco, colores base en acrílico y sombreado con óleo, una vez seco añadí algunos detalles con acrílico e iluminaciones y listo para barnizar.
La idea es utilizarlos como un grupo de oponentes de los que tirar en las partidas, que pueda mezclar entre sí para sacar distintos retos.
Hay tres tipos de espectros en este grupo.
Los más pequeños, que son los más abundantes y usan el siguiente perfil.
Antiguos guerreros, y el que aguanta el farol |
Antiguos guerreros que murieron en el pantano y sus almas intentan encontrar la paz… con poco éxito.
Almas en Pena | |||
Puntos:26 | Calidad:3 | Combate:2 | |
No Muertos |
Los que tienen una cabeza de caballo por cara y van armados con lanzas
No, no es una línea de molde, se ha roto la costura |
Estos seres, producto de rituales impios persiguen a sus victimas con una lanza con la intención de proteger el pantano y sus secretos.
Centauros espectrales | |||
Puntos:48 | Calidad:3 | Combate:3 | |
No Muerto, Grande, Ataque a la carrera (Dashing) |
Y las mujeres espectro (¿espectras?) que vuelan y dan la nota de color al conjunto
Las terribles doncellas espectrales pueden hacer que el más bravo de los guerreros se quede sin voluntad, escuchando embelesado su endecha de muerte
Doncellas espectrales | |||
Puntos:76 | Calidad:3 | Combate:2 | |
Volador, No Muerto, Enredar |
Iré combinando estos perfiles entre sí para hacer las bandas a las que se enfrentarán los goblisn y el dragón conforme avancen por el pantano.
Y aquí tenéis una foto de familia
¿Qué os parece la idea?
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