Grimdark Future: Firefight – novedoso ma non troppo

 ¡Hola a todos, Hijas e Hijos del Metal! Hoy vamos a hablar Grimdark Future: Firefight, un juego que tiene pinta de convertirse en uno de mis juegos favoritos.

¿Por qué? si a ti te gusta más una espada que a un pato una charca, que a un dado caer de canto en un momento clave que a GW quedarse tus dineros… y tu alma? Pues bueno, es que, en realidad, a mi el universo de Warhammer 40K siempre me ha gustado… no me ha gustado la deriva hacia el grim dark, yo me quedo en la época roja, en los 90, donde era «Grimdark, ma non troppo» y los cráneos no salían en cualquier superficie horizontal estable.

Mis ultimos intentos de volver al mundillo (Kill Team y la décima de 40K) han resultado bastante regulares. Son juegos que se nota que, una vez compradas las miniaturas para jugar, como si las quemas (que sí, que el video ya era viejo cuando Jordi Hurtado hizo la Comunión, pero sabéis a lo que me refiero)

Pero aquí no estamos para hablar de los fallos de James, sino de un reglamento sacado por otra empresa.

Volvamos a repetirlo por si no ha quedado claro¡Hoy vamos a hablar de Grimdark Future: Firefight! 

(A partir de ahora GF:F, que es muy largo de escribir, y uno está ya flojo)

¿Qué es Grimdark Future: Firefight?

La portada no es especialmente espectacular, pero cumple su función con creces…

Es un juego de escaramuzas ambientado en un futuro oscuro (¡que novedad!) en la que la Humanidad ha colonizado las estrellas y se ha encontrado con una serie de especies alienígenas (o de otras dimensiones) con las que ha entablado una guerra sin cuartel… (en serio, la originalidad de la premisa básica no es su fuerte)

Grimdark Future: Firefight es el hermano pequeño de Grimdark Future, que pertenece al sistema de reglas de One Page Rules (más adelante haré un post sobre el sistema para aquellos que hayáis estado los últimos dos años debajo de una piedra)

Las partidas se disputan en un terreno de 120 cm de lado y duran en torno a una hora y media o dos horas. 

Las bandas son de 200 puntos (si estás empezando a conocer las reglas o empezando una campaña) o 300 puntos (si juegas una partida suelta y ya estás cómodo con el juego o es un campeonato). 

Traducido a miniaturas son de 10 a 15 máximo, ya que el juego tiene unas reglas de organización de tropas que, aunque no son obligatorias si son muy recomendables, ya que evita listas de un personaje superpoderoso o el spam de unidades ad nauseam. Dos puntos que considero que son un acierto… aunque es escenarios narrativos puedes mandar las reglas de organización de tropas al guano.

¿Qué es lo que me ha gustado de Grimdark Future: Firefight?

Quiero decir, ¿aparte de que puedo terminar un proyecto de banda con unas 8 miniaturas?, ¿Qué para empezar, puedo elegir entre 25 facciones distintas cada una con su (pequeño) trasfondo y motivaciones?, ¿qué puedo reciclar cualquier miniatura de warhammer 40k o cualquier miniatura que tenga por casa y me guste? ¿que puedo mezclar libremente los perfiles de distintas listas para hacerme una banda completamente única? ¿que el juego es totalmente gratuito, aunque si quieres, puedes pagar un pequeño Patreon para tener las reglas completas actualizadas, escenarios, e incluso miniaturas en 2d o 3d para la impresora?

Algunas de las miniaturas que puedes conseguir en su Patreon
(estas forman parte de las Legiones Robóticas… los no-necrones)

El sistema es sencillo, se explica en unos minutos, siempre me ha gustado el uso de descriptores para generar reglas especiales.

Es un sistema modular, en el que puedes añadir o eliminar partes del manual para tener experiencias completamente distintas, desde convertirlo en un juego con una IA rudimentaria que te permite probar listas tú sólo, pasando por implementar activaciones aleatorias (como en Bolt Action), fase de exploración (de un modo muy similar a Chain of Command), puntos de mando como los juegos de GW, despliegues ocultos…

Sin duda por todo esto, y mucho más, GF:F es un juego más que recomendable para iniciarse en el mundillo de los wargames. De hecho, es el que he seleccionado para empezar el proyecto de War & Play que estoy desarrollando en la Casa de la Juventud de Órgiva.

Y vosotros, ¿ya conocéis este sistema?, ¿Qué os parece?

The Real Meh Warrior

sonsofwhitemetal.com

Escalador de la montaña de plomo, he jugado a juegos que harían vomitar a una cabra. Wargamer

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